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[业评] 评神秘海域2:是诚意的好游戏,不是神作

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-1-6 22:35 发表
从我的角度出发,谈谈对UC2的感受

UC2画面先声夺人,色彩浓重其实并不偏重写实,但是对显示器材比较宽容,能让更多的人体会到具有冲击力的画面

UC2糅合的要素很多,LZ总结得很到位了,对于一个长期玩GOW网战的 ...
我想听听你对UC2网战的看法。

这里有个很有趣的现像,但凡评论UC2,都一概无视其联网部分,似乎根本不知道UC2还有丰富多彩极其强大的联机内容,其好玩程度和耐玩程度都N倍于单机……

[ 本帖最后由 mame 于 2010-1-7 11:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2010-1-6 00:38 发表
举个不恰当的例子,一个努力学习各学科都很优秀的优等生,一个在某科目上天赋异禀远远优于常人的学生,哪一个更被适合称为“天才”呢?

以我个人的游戏取向来讲,我更愿意把前者叫做“诚意好游戏”,而把后者称为“神作”
神海2的单机部分,可以说是个“各学科都很优秀的优等生”(画面这一科也算半个天才),联机部分可就是“天赋异禀远远优于常人”的天才了。



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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-1-7 12:30 发表

所以我也仅仅针对被讨论最多的画面和游戏代入感部分发表一下感想,如果有好的讨论帖阐述UC2网战有多么独特和富有对抗性,我一定会仔细体验
汗……游戏都在手上了,还要先看别人怎么论述,然后你才去体验?

表看了,嫌单机过关没压力就赶紧去打COOP惨烈;不想再过关了就求生夺宝去吧……


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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-1-7 12:32 发表

以UC2的单机系统来看,联机部分应该跟GOW近似,远优于一般射击对战游戏应该不至于
至不至于你先去火拼一阵再说吧……不然也没法讨论不是?

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