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[业评] 我们来探讨一下famistu的满分政策吧

引用:
原帖由 lokinie 于 2009-11-25 12:28 发表
鼓励+炒作不景气的业界肯定是有的。。而且占大头。
马尿这个更像个“终身成就奖”,这满分不止是给新马WII的,也是给这个系列的。。
MGS4得满分的意思也差不多
终身成就奖……

难道马里奥和MGS系列从此要绝后了么?


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从前FAMI的满分,可谓不见兔子不撒鹰,虽然都有铜臭味,但背后还得有复杂深隧的时代背景才行,比如:

第一个,傻而大。当时任天堂的家用机在日本可谓是四面楚歌,处于几乎被遗忘的悲惨境地,面对PS大作的密集轰炸和新机DC的强势冲击,任天堂必需要重新告诉世人:我们还活着。于是,第一个满分出现……

第二个,刀魂。当时的业界正值DC向上奋力冲击、充满变数的敏感时期,突然又发生“NAMCO加盟SEGA”这样在当时足以震动天下的大事,值此当口,第二个满分出现……

第三个,流浪汉。一会儿DC一会儿N64,霸主SONY脸色自然难看,暗地里一发功,FAMI近乎饥不择食地速度选了个索系游戏给满分……

第四个,疯之杖。转眼又到了NGC的关键时期,同样是灰头土脸的销售局面,需要强心剂呢,于是,自然而然,满分……

第五个,任天狗。正值PSP与NDS激斗之初,PSP一片强势,任天堂的后花园眼看不保,理所当然,满分……

往后的懒得写了,反正是越来越扯蛋越来越下贱,到现在,啥背景都不那么太需要了,给钱就脱裤子吧……

[ 本帖最后由 mame 于 2009-11-25 13:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 wety 于 2009-11-26 21:25 发表


继续塞钱会变成41分吗
继续塞又会变成1分……
这是塞钱通为确保40分烂满全宇宙的一个妙计,同时让各派塞钱人士展开紧张刺激地塞钱大战,不到截止期前最后一秒难分胜负,塞钱通的收入自然也呈几何级数暴涨……


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