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喜欢用键鼠的玩家注意有福音了

太赞了,总算能找回用键盘玩FPS的感觉了。到时候去虐用手柄的不开化们


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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-11-23 18:20 发表
其实我要说,用手柄玩fps,才是fps的真谛。

多少年来,被鼠标毒害的人不少啊。。。
被手柄毒害的孩子,可怜



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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-23 18:42 发表

严重同意!
手柄玩FPS岂是一个爽字了得!
不过很多人还是习惯于把FPS当作比拼精准率的游戏。
乐趣自然也就削弱掉不少。
别自欺欺人了,first person shooting 不比拼射击精确比什么?比谁跑得快跳得高?你去玩ACT好不好? FPS本来就应该用鼠标玩,手柄只是家用机上不得以而为之的选择而已

[ 本帖最后由 Mr.9 于 2006-11-23 19:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-11-23 23:44 发表



你认为以xo为例,加入鼠标操作难道很困难么??

其实鼠标操作的fps是讲瞄准降低到最低难度了的。真实的举枪瞄准,多少有一个过程,而鼠标玩fps没有,指哪儿打哪儿,手枪还说得过去,狙之类的。。。
你 ...
提CS是对FPS的侮辱,CS的枪械设计本来就是渣,试试战地forgotten hope你就知道什么叫真实了。枪械有瞄准过程,但并不等于用任何枪都要慢腾腾地从空中划个弧过去才叫真实。手柄玩FPS本来就是软肋,你承不承认都是如此。

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引用:
原帖由 zo 于 2006-11-23 23:36 发表



算了,我想说,要宽容.

我两种都能用,也还用得不错.不过更喜欢手柄一点,因为你可以拿着手柄很随意舒服地坐着.
射击精度只是相对的,如果只以这作为标准,我们会丧失很多乐趣.
现在的科技,要做一个可以眼 ...
哦,难道FPS的乐趣在于打不准?谁的子弹散得越厉害谁最牛?

游戏者控制的精度和游戏中枪械的实际射击精度是两回事。控制的精度是指你能不能在最短的时间内将准星移动到你想对准的位置;而射击精度是指准星到达指定位置后出膛的子弹能给目标造成多大伤害。前者由控制器的原理和性能决定,后者由游戏中枪械弹道和子弹的物理性质决定。以BF1942为例,同样在200米开外用准星对准敌人的胸部,用汤姆生冲锋枪和K98射击的效果完全不同。用同样的枪械当敌人是静止或是移动时效果也截然不同。这才是FPS的乐趣所在。

控制器的任务就是在最短的时间内精确定位准星,余下的工作交给游戏。鼠标比手柄能更好地完成这个任务,这一点毫无疑问。

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-11-24 10:39 发表
其实不用多言。

手柄fps是大势所趋是不争的事实。


希望还有更好的fps控制器出现,当然,不是鼠标。
不要因为家用机上没法用键鼠就变得如此固执,财大气粗的偏执狂可以生存但不是你。固执地认为只有家用机平台上才有好游戏而忽视PC等其他平台是你自己的损失而不是其他人的。

键鼠FPS远远优于手柄而且是大势所趋这才是不争的事实。为什么?因为键鼠能够提供比手柄更精确更迅速的操作,这就足够了。飞行遥杆玩飞行游戏优于键盘鼠标不是仅仅因为它更有“手感”,而更是因为它能够提供键鼠提供不了的更为精准和复杂的操作。

至于“手感”一说,纯属个人感觉,你怎么知道我们用键鼠爆头没有手感?但是玩同样的FPS,用键鼠的游戏者可以屠杀用手柄的玩家这绝对是板上钉钉的事实,毫无争议。

看看专业的FPS键鼠套装吧,比手柄的手感好多了。试问左手五个手指,右手三个手指加上手腕操作和只用大拇指食指的操作哪个更流畅?某些人是不是揣着明白装糊涂,就为了维护家用机那点“脆弱”的尊严???

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引用:
原帖由 少先队员 于 2006-11-24 17:29 发表


以前也有人和我这样说过。。为什么呢。
为什么FPS用手柄玩才是真谛呢?
因为某些人只接触家用机游戏,因此认为家用机平台高于一切,神一样的家用机平台上的手柄自然要高于键鼠。

放到国外这叫做不分青红皂白的狭隘的“种族主义”

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-24 18:07 发表

试问哪个XB玩家没玩过CS?哪个家用机玩家不接触PC游戏?
你也太搞笑了点吧。
哦,你调查过是吧,详细说说

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LSS一席话怎么让我觉得用键鼠玩FPS跟作弊一样啊

不肯和你一起顽固不化的人就是作弊,很好很好

[ 本帖最后由 Mr.9 于 2006-11-24 18:58 编辑 ]

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射击的两个关键动作:瞄准和扣扳机。前者鼠标强,后者手柄强,请问对于射击游戏这两个动作哪个的手感更重要?会扣扳机但是瞄不准人等于0,瞄准了对手。。。有人不会扣扳机吗?

玩ACT要素自然更是键盘的强项了,原因很简单:键位多。GOW把所有的动作归为一个键自然显不出手柄的劣势,但并不是所有FPS游戏都要做的如此傻瓜。遥杆的平滑移动用键盘能做得一样好,按键深浅长短控制好就行了。反而键盘配合鼠标,在进行视角大幅转移的同时身体平移且进退,这样的动作手柄就完全做不出来。

手柄的舒适性我也承认,但这并不代表它更适合于FPS。

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引用:
原帖由 兵者诡道 于 2006-11-24 19:16 发表


玩ACT要素自然更是键盘的强项   
那偶是不是可以理解成键盘比手柄更适合玩ACT游戏
我指的是FPS里的动作要素,传统ACT靠边

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所以手柄尤其是狙击手的噩梦

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