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[新闻] 我知錯了,SF應該買內容更豐富的PS3版蕭邦

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-9-22 12:05 发表

那為什麼每次都是神機版偷工減料?
原因很多,这游戏本身就是为xo开发的,虽然可能考虑到将来ps3的移植,但是ps3难开发也不是什么新闻了
又要在限定时间内移植完毕(发售日早早被定好),偷工减料太正常了

这个和同时开发两个版本的那些游戏不一样,不能根据这个游戏的画面表现推断ps3机能弱,但是至少也能证明ps3的开发让人
移植个rpg都要这么长时间还缩水


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