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[新闻] Game Informer复活,******就《最后生还者 第二部》的争议回答问题

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在近期接受知名游戏媒体 Game Informer 的采访时,《最后生还者》系列核心主创尼尔·德鲁克曼就《最后生还者 第二部》发售前遭遇的重大剧情泄密(特别是涉及乔尔命运的关键情节,常被玩家称为“高尔夫事件”)及其引发的巨大争议,分享了他当前的心态。

尼尔表示,他过去确实非常担心泄密问题以及玩家的反应。但我经历太多次了,以至于不再在乎了。

当《最后生还者 第二部》遭遇泄密和新冠疫情时,我经历了最糟糕的情况,然后我不再在乎了。我一直都是这样运作的,“我不会担心粉丝的反应会是什么。我无法控制那个,所以我不会担心它。”

我能控制的是制作摆在我面前的东西,并领导一个团队去做这件事。所以我想确保我们做出让我们极其自豪的东西,我们在制作过程中非常深思熟虑。然后我们把它发布到世界上,反应不由我们决定。那取决于我们的粉丝以及他们如何反应。



本帖最后由 gopcboy 于 2025-3-28 12:35 通过手机版编辑
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本帖最近评分记录
  • hzde884 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-28 06:42
  • hzde884 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-27 19:04

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其实完全可以有其他更精彩的故事,纯粹是为了狗血牺牲了玩家的感受,这就是所谓的“叙事性”和“游戏”产生冲突的最极端例子,美末2的操作手感和玩法绝对是第一梯队的,可惜配了这一坨狗血。



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原帖由 @ikaruga  于 2025-3-29 08:19 发表
其实这么多年了,大家该怎么想就怎么想了,两边谁也说服不了谁,也该放下了,但你这种总结就属于歪曲事实,纯纯的坏

本帖最后由 ikaruga 于 2025329 08:20 通过手机版编辑
我现实里认识的两个朋友,正好就是分别代表两方,确实那个讨厌这个游戏的朋友,就是比较单纯的人,他连双人成行里面破坏小象那段都快玩不下去了。而另一个喜欢这个游戏的朋友,怎么说呢,就很一言难尽,简单来说,大家会觉得他确实喜欢“装逼”,我和他是在美国留学的时候认识的,当年大家看“越狱”他一定不看,理由是太多人看的玩意儿我肯定不看的。

我感觉他俩还挺典型的。。。


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原帖由 @24241427  于 2025-3-29 08:26 发表
老乔死我其实都能接受,但是跑了那么远的路,双方身边都死了那么多的人,费心费力的眼瞅着能干死对方了,放手了?放你妈呢,佛陀顿悟也得先修行啊,这nm比佛陀还牛逼,你怎么不上天呢
一点没错啊,和我一样!不知道为什么这种剧情上的硬伤,竟然没有人提及,都纠结在乔尔的死上面,其实我是可以接受的,但是你要给我一个符合他死的剧情走向和逻辑啊,靠,我前面高尔夫都还好,到这里是真的一脸懵逼了!

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原帖由 @ikaruga  于 2025-3-29 10:07 发表
艾莉原本就不想去圣巴巴拉,复仇只是为了解决自己的ptsd问题,如果一直跟自己过不去,就算杀了艾比还是解决不了问题,最后艾莉在动手前放下了,虽然在海边只有一瞬的镜头,但通过结尾闪回跟乔尔的谈话,详细解释了这个概念。这段剧情在泥潭已经有多个坛友解释了n遍,然后过一阵子又会有人跑出来喷,到最后懒得解释了,又变成楼上说的反方800个论据,正方说你不配懂,所以费那么多口舌干嘛,还不如你好转身洗手省事
哈哈,可能对我种粗人来说,这种程度的解释,还是远远不足以圆了最后的那个结局的,因为第一集双方为了对方,都是舍命了,这种关系,可能已经超越了父女,把气氛都烘托到那里了,到第二集,再怎么解释,都很苍白啊,我管他杀你解决不解决呢,先杀再说才是符合第一集气氛的啊。你哪怕杀了以后,发现自己并没有解脱,陷入了一种自我怀疑和毁灭我都觉得好于现在这种强行解释。

如果你是电影,你还可以说我编剧就是任性,一百万人里可能就有一个是这样的,但是你这是游戏,是高互动高代入性的形式,大部分玩家是把自己代入到操作的角色的,结果费劲巴拉的打了发现被强行教育了一次,真的别提多难受了。

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原帖由 @ikaruga  于 2025-3-29 11:09 发表
那说明你第一部都没玩明白,艾莉从第一部结尾就不满乔尔,直到第二部高尔夫前一天才尝试去原谅
玩到了但没在意,可能价值观不同,保你命不是最高的情谊嘛?做什么白莲花?我还盼着小妮子长大了才明白这份更深沉的感情呢,结果剧情彻底崩坏。

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-3-29 12:00 发表
游戏里已经解释了,艾比打完高尔夫照样空虚做噩梦,直到遇见小光头。很多影视作品也是这么演绎的,这并不是什么尼尔自己自创扭曲的价值观。当然玩家买不买账是另一回事,所以我一直支持的观点是,我不喜欢这个剧本,而不是这个剧本逻辑错得离谱,不能自圆其说。前者属于主观感受,后者把自己的感受描述成了客观事实
作为电影没毛病。你就是个人表达,观众坐那里被动接受,不喜欢,起身离开电影院。

作为游戏这种商业互动作品类型,你的作品不是说你自圆其说就可以的,要所有参与的人认可才算是可以,现在你妮尔的逻辑和很多人冲突了,本身就是作品出了问题,这个事实,这哥们到现在不但不承认,反而做起了鸵鸟。

头号玩家那个电影里,最感动玩家的一句话,就是那句“thank you for your playing”吧,简单来说,游戏这种形式,是大家共同完成的一个工程。美末2在各方面都达到了史诗级的巅峰,美工,环境,玩法,音乐等等,但是剧本确实就是个拼命白莲花意淫加狗血的三流啊。

本帖最后由 gopcboy 于 2025-3-29 12:25 通过手机版编辑

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原帖由 抽烟喝酒吃肉 于 2025-3-29 19:25 发表
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你這第二個朋友是不是有個ID雄獅亨利岩波什麼玩意的?
哥们,也在这论坛小二十年了。。就这俩ID。。。有些话就不用多说了吧。。你懂的,我都没法回你。

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原帖由 脆骨 于 2025-3-29 20:34 发表
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越狱第一季还可以,后面就烂尾了,当时有很多好看的电视剧,没必要看这玩意。
因为剧好不好看,而决定看或不看都无所谓啊,个人喜好。但是因为“别人都看”我就不看了,在我的三观里面,还是蛮不可思议的。

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