魔王撒旦
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原帖由 霧山修一朗 于 2007-7-17 02:50 发表 无法同意你的说法 中国古代和现代都有过把娘解释为年轻女子的意思
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-17 08:34 发表 理解超大作为“超级大作”的同志们: 我已经不想再多罗嗦什么,我只想问:哪怕按照你们的“超级大作”的说法,你们心目中所谓的“超级大作”应该包括什么?是否包括足够的,足以让人们侧目的销量,还是说仅仅出于每个人不同的理解。 如果按照你们的说法,那么可以确定一点,这个所谓的“超级大作”并没有统一的标准,而且是任何作品都可以获得的名号,因为按照前面某大仙的理论:“超大作”是因人而异的认识,没有统一标准。 好,那么我们来看看遵循这种理论会出现什么情况。 某个人捧着风雨传说:“我爱死风雨传说了!风雨传说是那超大作!”那么根据大仙理论,《风雨传说》便成为传说中的超大作。 某个人捧着《书作》:“这游戏多有学问,我爱死它了!它是超大作!”很好,根据大仙理论,超大作家族又出了一位新秀。 某个人捧着《圣剑新约》:“靠!我就是指望这个游戏才活着。”太棒了,超大作又蹦出来一个,真是人生何处不超级,满目远眺尽大作啊! 荒唐么?这就是根据某位爱国大仙的理论所得出的结论,按照这个观点,从fc到现在,几个游戏不是超大作?几个游戏不能成为超大作?先生们有兴趣都可以来发掘发掘 也许下一个超大作就在你我身边呢! 好了,现在你们还用继续讨论什么叫超大作么?我们家楼道里的幼儿三轮车回头拿到网上去卖:“来买呀!这可是我小时候,我外甥女小时候最喜欢的超超大大作呢! ”
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-17 20:07 发表 谁告诉你超大作是由厂商定义出来的? 超大作是要凭标准的。
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-18 14:51 发表 谁定的标准?我说过了。 销量定的标准 销量的标准是唯一的。懂么? 官方没有定义的资格不代表个人就有定义资格,标准取决于销量。懂了吧? 大投入可以称为大作,而销量极高的作品就是超大作。ok?