自己流
混世魔头
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原帖由 @高露洁 于 2026-3-15 09:34 发表 sega游戏给我的感觉是大部分ip的断裂感严重,主机时期和三厂时期因为各种原因同个ip几乎都经历过翻天覆地的变化,传统的魅力难以延续,给人以不断讨好市场受众不断收窄的感觉,可能和内部人事变动有很大关系。 所以sega的ip看似历史悠久,但从一开始就不够一流,也没有获得像atlus和fromsoftware这种二三线开发商坚持出来形成了独特风味的厚积薄发