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[新闻] 小岛秀夫:日本游戏过份针对日本市场

posted by wap, platform: Nokia (E71)
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原帖由 @rinlord  于 2012-6-14 14:04 发表
实时演算剧情就是最2的,像mgs2开头搞那么一大堆无聊的东西,画质又差又不能操作。还不如se那样放cg算了

你要做就做成cod,geow那样剧情演算和游戏本身结合在一块,而不是傻播过场cg。
mgs2的片头是史上最成功的片头,没有之一


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