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» 好文分享:【2D格斗游戏何去何从?】
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好文分享:【2D格斗游戏何去何从?】
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发表于 2011-4-7 11:00
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我曾深练过的格斗游戏有VF,铁拳,GGXXSLASH-AC,街霸3.3。 (深练内容包括研究系统,帧数,录像 看日文wiki对策攻略 野战 比赛 等)
09年以后开始断断续续玩玩街霸4,曾放弃若干次。
街霸4这个游戏给我的感觉就是让你和一群小学生比小学数学,不管你智商多高,学历多高,顶多就是你跟小学生们都拿100分。搞不好你马虎一下,还不如小学生考得高。
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发表于 2011-4-7 11:24
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格斗游戏逆二择处理一览表:
VF : 闪避 打击技破投 返技 别技 防御拔投 屈伸 (每种都能派生出更多的选择 比如闪是闪壁拔投还是闪避铁山靠 豁2P 还是 豁大膝盖)
TK: 即时反应拔投 裁 下段回避跳踢 返技 横移 (不存在闪避成功效果,与VF闪区别)
3.3: blocking 红B
GGXX: 绿色 金色 两种防御罩子 直防 Burst Deadangleattack(防御反击)
SF4: 蹲一会儿or 一直蹲着 搓嚎or 不搓嚎
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