小黑屋
原帖由 yilaguan2k2 于 2012-6-8 18:22 发表 看过实机 另外,这代虚幻引擎最大的变化不是画面渲染,这个其实各家差不多,都是基于DX11的东西。 变化最大的是游戏制作流程,可以大大提高游戏开发效率,使得游戏开发的成本控制在业界可接受的范围内,不然以 ...
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原帖由 zhuliang 于 2012-6-8 20:05 发表 demo不等于游戏,实际加入ai,物理效果等随机数据处理的话性能要求至少高一倍.