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[新闻] 虚幻4引擎 视频发布 引擎交互操作优酷超清版本更新

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2012-6-8 18:22 发表

看过实机

另外,这代虚幻引擎最大的变化不是画面渲染,这个其实各家差不多,都是基于DX11的东西。
变化最大的是游戏制作流程,可以大大提高游戏开发效率,使得游戏开发的成本控制在业界可接受的范围内,不然以 ...
请教这种流程能否惠及ue3


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-6-8 20:05 发表

demo不等于游戏,实际加入ai,物理效果等随机数据处理的话性能要求至少高一倍.
分辨率是多少不知道的话,也没法估计



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