» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 随便说说,从WiiU看老任的一贯思维

日厂从来没有倒戈过,只不过是借助微软的资金罢了,顺便为全球市场留个后路


TOP

至少WIIU在未来一到两年里能在日本市场获得较高的亲和力,打好开局,而不是像PS3这样先天不足

又是预设前提,上帝跟某些人说720的COD一定能超过WIIU版么?

不是上帝亲口说的,就少扯淡,别扯碎了

233



TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:10 发表


720在日本市场只会更糟,360好呆还有个先手,早卖1年,然后还花钱搞了一些卖的不怎么样的独占作
这和wiiu的关系是?


TOP

n64就是sm64开场的...

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:21 发表


就是WiiU的情况再遭也比720要好,所以就别出了...
在日本是这样,但还有岛外市场

TOP

n64在日本开局确实不好,当然硬要说好我也没辙

TOP

那时任天堂可比现在软件实力强多了,还有rare,现在就没几条枪了,要不然wii后继也不会这么惨

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:25 发表


岛外就更惨了,等720出来,WiiU又足够的装机量,又有360,PS3这些赖死不活的,更是没必要给720做了
哦,那看来ps3和360会成为最后两部销量能上5千万的console了

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:27 发表
不管怎么分析,WiiU能吃吃冷饭二次收割,720就不行了,除了一些不切实际的玩家抱着机能幻想外,就是第三方根本没必要给一个0装机量的机器专门搞成本更高的游戏
不用搞成本更高的
wiiu的开发环境被抱怨的更多
720初期,画面有现在pc上这些游戏的程度就足够了

TOP

好吧,那就让我们看看wiiu能不能达到n64在日本的高度

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:31 发表


720在日本是肯定到不了360的“高度"的,这点我十分肯定
这也不妨碍360在全球超过fc啊...

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:32 发表


你是不是要和我打赌3DS到不了5000万?
console,谢谢...

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:33 发表


这个我早就说了

一个卖2000万,赚
一个卖6000万,亏

的结果
gc还“赚”呢
你是希望wiiu像gc,我希望720像360,大家不矛盾啊

TOP

那就除去掌机的console吧...

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:36 发表


喷了,这算不要脸的开始么?
我说的console中不包含掌机,你既然问了,我告诉你一下范围,不好吗

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博