小黑屋
原帖由 @tigeshem 于 2014-12-3 12:30 发表 还是很难想象,老任出下一台主机,ea ubi这些厂商都不支持了?这得多大的仇恨啊,又没结下什么梁子 受众是创造出来的,用户是吸引过来的,装机量、开发环境、市场前景这些都是关键,也是都可以改善的,何以那么极端呢。wiiu刚出的时候,也不能说毫无欧美第三方的支持吧? 你那么确定现在受众不重合,以后受众也不会重合,一定有你的道理,愿闻其详
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原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 12:58 发表 这话明显不对,照你逻辑,第三方只要做一个平台就够了,不做ps5,要玩这个游戏的人依旧可以在x2上玩到,不做x2,要玩这个游戏的人依旧可以在ps5上玩到 第三方为什么要跨平台,是因为2个平台上都有需要玩这个游戏的人,获得的利益比单平台好 如果任地狱将来出一个和ps5一模一样的机器,那对于玩家来说,我即能玩到任地狱游戏,但是也想玩第三方,第三方出在这个平台上那肯定就有人买,何乐而不为 比如我这种为了玩任地狱需要买一台wiiu,为了玩第三方我还买了ps4,如果任地狱能做到和ps4一样的机器,那我何必再买个ps4 目前第三方抛弃wiiu归根结底还是因为机能和架构和PS4XO差太多,无法以最少投入跨平台
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 13:04 发表 任天堂符合这个条件的原因是机器机能,我说了,站在第三方立场,跨WIIU投入太大,几乎等于重做一个劣质版游戏,站在玩家立场,WIIU就算做出来和PS4/XO差距太大,当然要玩就玩高清版的 下一代如果没有这种差距,第三方当然会做
原帖由 @萝卜 于 2014-12-3 13:06 发表 机能一样没有理由不做,独占作品现在越来越少了
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 13:17 发表 喷了,PS360都要退市的机器了...... 放弃什么有损失,难道不做X2版本,想玩游戏的人就不玩了?? MGS4只有PS3版,玩的人多吗,MSG5搞个X2版本为啥?难道像4一样只做PS系,玩的人还会少不成,同理FF13
原帖由 @jolinheart 于 2014-12-3 17:34 发表 当年可不是这么说的 PS3时代一群索青认为跨XO是失败的决策
原帖由 88ace88 于 2014-12-3 22:10 发表 好像比摩托罗拉和诺基亚搞手机年头短吧?