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[360]坂口公布自己在Xbox360上的第三款RPG作品

有钱就是好啊 :D


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引用:
原帖由 radiata01 于 2006-11-24 12:20 发表
出来再说了,一个人的精力是有限的.
几个作品中有一个是精品就不错了.
坂口把精力放在创意上就可以了,微软技术团队基本包揽了一切开发工作。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-11-24 16:16 发表


总觉得这就是为什么大多数美式游戏缺乏某种感觉的原因。
你没听明白
我说的是包揽一切开发技术工作,而不是软件方案。
比如美工,配乐,游戏理念 这些还是由哪几个日本人来完成。

举个例子:你装修房间,首先要找一个总设计师,把他设计好的方案给你看,你满意了。才把图纸上的文按转成真正的装修团队来完成。
坂口等人就是设计师,微软派去的团队就是施工队伍。


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