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Namco:传说最新作将登陆次世代主机

世界上没有什么不可能 。

没做过生意你根本不懂生意场上的事。

比如MS可以这样,你的某个作品,给XO推出,制作费我承担一半,赚的钱我只分1/3或者1/5。

赔钱赚吆喝有时也是需要的!目前XO需要的实质性的拥有感。只要让人感觉不管什么大作都有XO的份,这就是目的!

VR5根本不是主要提升装机量的作品,微软还是争取了。就是这个道理。

当然以上方法首先建立在有钱的基础上。 先赔后赚 ……


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