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[业评] 任天堂的赚钱之道 -- 把钱用在刀口上

AB
广告费用: 3亿美金
开发费用: 2亿7千万美金


EA
广告费用: 5亿8千万美金
开发费用: 11亿4千万美金
===============================
AB游戏销量、素质绝不在EA之下,但EA的开发费用竟然4倍于AB!

我只看到完完全全高企且无法节制开发成本。

这样的的经营机制都值得推崇?

等着倒闭吧。


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引用:
原帖由 clond 于 2010-1-21 00:09 发表
就算是任自己的游戏,也不都是多做广告就有效的,比如火纹系列

马索广告做得再多,TG的任饭买的正版马索估计还是比火纹少很多吧
欧美马索是世嘉发行,广告做得再多关任啥事?



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