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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

对音乐游戏不感兴趣,没试过
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=779788
棒子的键位初看确实奇怪,原因其实是因为大家习惯用右手拿棒子所以惯性思维
其实由于棒子本身键位安排的特别之处,这次gh3的键位是要你模仿吉他握法来设计的
即左手持棒子,如下图

左手拇指——>b                     右手食指——>1
左手食指——>右(这个键位的设计意图很明显)   右手中指——>2
左手中指——>a

这样持棒子的优点:
1、最大优点当然是一个键一个手指,这一点就比传统手柄操作强太多了,熟练掌握了之后遇到快速变音就能体会到了
2、从左至右的键位和图谱相对应会更让你凭直觉弹对
3、弹吉他的感觉大幅up

缺点:
1、左手拇指本该起支撑作用,但现在要按b键,这需要适应,支撑作用只能靠右手拇指
2、在需要拇指和不需要拇指的不同和声(即多个键一起按)时,拇指要换位置交替按b或者支撑,需要练习
3、wii版棒子的颤音器效果是上下晃动,但是这样握棒子之后,颤音器效果就根本无法用了,这个设定很脑残

当然也可以右手持棒子的传统思路
右手食指——>b     左手拇指——>1/2
右手拇指——>a/右

优点:
1、符合日常习惯无需适应
2、颤音器效果可以随便用

缺点(相对上面一种持法):
1、左右手拇指要按4个键,尤其右手拇指a到右的跨度稍大
2、不如一键一指直观效率高,仍然是传统手柄的按键游戏感觉
3、图谱相反,如果你用右手持棒子(右手按ab右),那么最好将图谱改为左手模式(option中lefty flip划钩),会稍好一些

不想买6、700块钱吉他又想玩这个游戏的同学,我推荐前一种,当然适应和练习是少不了的


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引用:
原帖由 驾势 于 2008-9-4 10:42 发表
话说,wii的软硬比是多少?谁能告诉我?
任天堂官网财报
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080730e.pdf


自己做做四则混和运算就知道啦



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