小黑屋
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 01:22 发表 你的逻辑有大问题.....实在懒得说了..... 再继续和你说下去我有上课的嫌疑.......你能不能休息啊....... 比较的前提是要有可比性 贝多芬和游戏没有可比性 但贝多芬唱片销量和游戏销量有可比性 比较有先置前提 全球化是和平演变,二次大战是非正义的暴力战争.所以希特勒是历史垃圾,被人唾弃. 制约比较的有时间,环境等诸多因素. 此一时,彼一时,施琅作为清朝官员,是大功臣,作为明朝二臣,是叛徒.评价一个人的历史地位是否客观,要看评价者的立场.如出发点与其行为相符合,就是正确的,反之则为谬误 历史的完全解读是绝对不可能的,甚至同时代的当事人也不一定就能完整复述历史. 但因为这样就不去解读并发扬么? 那永远只能懵懂并无知下去。比 ...
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原帖由 kkxe 于 2007-6-7 01:29 发表 PS:再问一次这逻辑怎么冒出来的:D
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 01:55 发表 你很喜欢问为什么,问之前你自己有想过答案吗? 没有答案前别来问我。 很肯定地告诉你,你问的我都有答案。但我希望你自己能想想,而不是来问我WHY
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:02 发表 除了笑我没别的语言。。。。。 好吧,我反过来问你 你认为什么游戏最好?
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:06 发表 答非所问阿,我只问你觉得那款游戏最好?
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:12 发表 呵呵,既然明白乐趣不同。 你又何须管它美式,日式,天上,世人 人各有好 我想不用再说了吧
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:21 发表 呵呵,或许会有的,说不准呢 在这里贝多芬和周董只是个符号 五百年后,A的价值大于B 我只是举这个比喻而已,不要太看重A或B究竟是什么
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 02:12 发表 嗯,这解释很好 算了,我知道了:D PS:太可怕了,原来我玩的掌机游戏都不是游戏 ,还是睡觉去了.....
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 02:27 发表 呵呵。。。。这貌似是以前为WII下的一个定义。。。。 敢出就敢收 这里的销量只作用于市场收益,用以检验商战的结果,而不作用于玩家本人 如果你非要用销量作为价值标准,我也没什么意见 人各有好嘛 ...