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[新闻] 本周新作首日銷量速報 實況足球Wii大暴死

求蓝龙、LO、星海4日本“累计”销量

另求FF11各版累计销量


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您确定全部是第三方rpg么?



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其实360上的(绝)多数游戏在日本都处于暴死状态——没办法装机量就那么点

要嘲笑Wii游戏的日本销量,无论怎么也轮不到软饭,希望各位明白

当然,如果要比北美的话,可以拿各方08年软件合计销量比较下,没问题的

[ 本帖最后由 262674 于 2009-5-17 08:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-17 10:01 发表

就算wii的游戏一万个有9999个大卖,还是掩盖不了顶楼的事实
玩we,还真不能选wii
哦,WHY?

因为首日销量?

记得阁下在谈马索时,用小编说事,到Wii版we怎么就大谈销量,注意现在还只是首日销量?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-17 10:12 发表

是啊,比上代减半还少的首日销量,再看看发货数,这个所谓的we是什么等级的一目了然
引用:

记得阁下在谈马索时,用小编说事,到Wii版we怎么就大谈销量,注意现在还只是首日销量?
做人不能这样吧

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那阁下认为本作的素质高吗?

we10都公布了,才来发售Wii版we09,不暴死才怪

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Wii版08发售日是2008年2月21日

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画面是一方面吧
http://vgchartz.com/games/index. ... ults=50&order=Sales

但如何解释ps2版基本与ps3版销量相当,但比360版多呢。Wii版足足迟了半年,而实际操作与08比不过多了个传统操作——当然不能接受新操作的没有借口了——原来操作的缺点没有得到有效的改善。
可乐妹没信心没魄力(没实力)完成足球游戏的革命,还没老任事吧

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-5-17 16:00 发表

呵呵
NIN平台的游戏很多都是评分很高,用户好评如潮
虽然用户不太多
就不明白软饭怎么不看看现实呢

在日本要说“评分高,用户不太多”,360可是处于独孤状态呢

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-5-17 15:58 发表

呵呵
玩RPG的确不能选Wii
要玩日式RPG当选DS,DQ9快要发售了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-5-17 16:14 发表

日本人累猴
日本人拽金
本贴主题就是日本销量

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