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就算如此,XO在日本就能翻身了吗?

扯,别说日本翻身,自保都成问题
到06年底为止X360北美销量为475w(其中美国450w,加拿大25w),欧洲销量为225w(其中06年195w,05年12月首发30w),日本26w;合计726w
Wii为北美116w(其中美国108w,加拿大8w),欧洲80w,日本92w;合计288w
到06年底为止日欧美合计差438w


注意07年1、2月Wii日美销量均远超X360
其中Wii日本1、2月销量为74w,美国为77w
X360日本6w,美国52w


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-21 00:35 发表


数据有误。。。
是吗

[ 本帖最后由 262674 于 2007-3-21 00:41 编辑 ]



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家用机也是任天堂占优势呀


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引用:
原帖由 lahm 于 2007-3-21 00:54 发表


我已经说过了,并不需要把WII计算在内

XO和PS3争夺的是PS2留下的2000万台的日本传统电视游戏市场,即使这个市场萎缩了,也依然是一块大蛋糕
相反!“暂时”并不需要把PS3计算在内
PS3“暂时”对手是HD

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-3-21 01:00 发表

你以为现在千万级制作光靠一个小小的日本就能收回成本?只要XO在国际市场表现良好,众多大作倒戈是迟早的事,再加上SONY应用软件开发实力不如MS,直接导致这次AC6发售日XO早于PS3,我倒要看日本玩家怎么办.
可惜的是XO在国际市场表现强差人意

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-21 01:05 发表


果然,Capcom/Sega被喷了。。。
强差人意已算褒义
Capcom/Sega站那边?天知道?

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-21 01:15 发表


Capcom/Sega把DMC4/VF5给强差人意的X360,等同于问候两家的智商呀~
请先查成语"强差人意"意思

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