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厂商给wii开发游戏有个误区

就是认定wii的游戏一定要用到体感功能,但wii remote也能做一个普通的游戏手柄使用,像SEGA明星网球,马车,用普通手柄操作也非常流畅舒服。毕竟wii已经有了如此大的销量,即使非体感游戏也能获得不小的销量。任天堂应该破除这个误区,自己开发一些非体感游戏,这样其他厂家才能跟上。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-5-21 16:28 发表
PC游戏发展到现在还有几个纯键盘操作的游戏?
比方说马银,主要的内容还是用方向+A实现的,但是指向和体感并非没有用武之地,本来转圈据说是要靠摇一圈摇杆实现的,我得说任天堂那种8角形的摇杆转圈还真是不怎么顺手 ...
不过很多类型的游戏用体感是没法玩的,比如横版射击和另外一些要求按键迅速精确的游戏。如果一味追求体感,会让WII上缺席很多游戏。
顺便提一下,用wii锻炼身体基本上扯,像wii sports玩多了,最好的结局是对身体没影响,最差的结局是某些肌肉块变大,让身体畸形。想锻炼还是要去健身房。



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