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原帖由 Anonymous 于 2008-9-24 10:40 发表 做这些编辑器就够做个几年了,做到后来程序员疯掉:“还不如硬编码呢!" 于是又一个需要程序参与后期开发的游戏诞生了
原帖由 喜欢它likeit 于 2008-9-24 10:47 发表 lz说的是当年的“rpg工具”吧(或者魔兽的地图编辑器)~~ 可惜,这样傻瓜化的编辑器,用起来是方便了,但是就不能方便的应对技术的发展,开发10套8套游戏,也太小看顾客和市场了
原帖由 Anonymous 于 2008-9-24 10:58 发表 理论上是这样的, 不过实际操作起来有很多问题 另外, 硬件对游戏的限制比较大, 需要很多优化, 而一个通用的引擎很难做到这点
原帖由 Anonymous 于 2008-9-24 11:05 发表 是的