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原帖由 muranus 于 2006-12-7 16:13 发表 假设两台游戏机内容相同的情况下,操作系统占用内存越少,那么游戏商可以利用的内存就越多。 PS3是256内存,操作系统占5mb内存和占用255mb内存对游戏没有影响? 那么让操作系统尽可能占用比较少的内存 ...
原帖由 sfatsdu 于 2006-12-7 16:17 发表 确实很技术,我启动win98消耗50m内存,启动winxp消耗150m,所以win98高级些。 当然最高的还是dos亚,当年大门指着dos说:个人电脑,640k足够了
原帖由 muranus 于 2006-12-7 16:23 发表 你的观点是说: X360和PS3操作系统的差距等于dos比win98或者win98比winxp吗? 换句话说微软和索尼在操作系统上的技术对比等于dos比win98或者win98比winxp吗?
原帖由 灵り魂 于 2006-12-7 16:27 发表 还在喷这个~您不腻么?同时代象比~OK?~您的电脑能升级么?~您的PS3能么?~对了~您买PS3了么?您的PS3上能运行PS4的系统么?我的电脑可以运行WIN 95 98 XP 啊~:D ~跑VISTA也不会太卡啊~:D
原帖由 muranus 于 2006-12-7 16:28 发表 错,我说的是为了实现相似的功能,PS3的操作系统占用的硬件资源比X360的硬件资源要多。 如果拿XP/Vista打比方,也只能用现实中的XP/Vista和虚拟中索尼的同时期操作系统(和现实中XP/Vista功能一样,但是 ...
原帖由 muranus 于 2006-12-7 16:37 发表 如果拿vista举例子,只能拿微软最低配置版本的vista和虚拟中索尼和最低配置版本的vista的同期产品作比较。 或者拿微软xp和虚拟中索尼和xp的同期产品作比较。
原帖由 muranus 于 2006-12-7 16:44 发表 就是假设索尼也推出电脑操作系统,价格xp,功能和微软的xp一样,但是占用内存比微软xp多,这说明索尼技术低。 这个例子才能反映PS3/X360操作系统的情况。你举的XP/Vista例子实际是ps3/PS2,或者X360/XB1的 ...
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-12-7 16:54 发表 貌似用户关心的是游戏过程中操作系统静态占用的内存?不管是360还是ps3,游戏过程中似乎都不需要操作系统支持上网浏览,不管哪个系统也没有提供这个功能。对用户来说,游戏过程中操作系统最好别占用任何资源 ...
原帖由 猛男乙 于 2006-12-7 17:17 发表 你懂个P, 你知道什么是高手么? 高手就是在各自领域把工具发挥到最高境界的人. 我以前公司有个老外,用VBA用到出神入化的地步...EXCEL用得神乎其技,很多J2EE部门的同事看了睁大眼睛流口水. 这才是高手. ...
原帖由 猛男乙 于 2006-12-7 22:51 发表 问题很简单, 下面的每句话最后都是一个问号,你能一一回答么? 首先,你所说的,要真正搞懂软件开发,光搞MS的语言几乎不可能, 那你告诉我搞懂哪种语言就可能了? 其次,你能不能向我解释一下,MS有什么" ...
原帖由 真奥丁神 于 2006-12-8 00:37 发表 按照LSS的理论推断 NINTENDO应该是最强的 因为绝对比SONY专
原帖由 猛男乙 于 2006-12-8 10:13 发表 你这话又属于不经过大脑直接喷出来的了:D N的硬件水平不够好么? 生化4的GC版和PS2版的比较,我想够说明问题了吧. 在新世代,N的理念同另两家不同,却被认为是硬件二流... 你以为硬件就是显卡,内存么? ...
原帖由 猛男乙 于 2006-12-8 11:02 发表 PS2版生化4比GC版晚出了一年,在图像方面依然不如. 这难道说明PS2的硬件比GC强? 这很纯粹,和游戏无关,生化4只不过是一个用来比较的媒介而已. 事实上,任的硬件绝对不比SONY差. 风格不同,理念不同而已.