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PS3版《荣誉勋章:神兵天降》为何延误?由于要针对性的强化

本周早些时候,EA宣布《荣誉勋章:神兵天降》的PC版及Xbox 360版如期发布(8月28日),而PS3版则跳票到今年11月。

现在,本作的执行制作人Patrick Gilmore在昨日的电话采访里透露说延误的主要原因是开发小组收到PS3开发套件的时间比Xbox 360和PC套件要稍晚一些,后两者的进度始终要比前者超前一点。

他说PS3版本“看起来还不错”,但“还要再润色一番才能发布”,Gilmore表示说要确保PS3版本的六轴感应功能符合要求,不会让PS3玩家感到缺斤少两。

“我觉得这是台很棒的主机,我们以前没有太多的(PS3)开发经验,但Cell处理器确实非常非常强大,对开发者来说如何充分运用它是个挑战……;我们是平台中立者,所以本作的挑战之一就是如何能更好地发挥各平台的特色,我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事。”

Gilmore说PS3版与其它版本的主要区别就是六轴感应手柄得到了充分应用,玩家可在空降过程中利用姿态感应来操控降落伞。


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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-7-7 11:52 发表
兼顾性能最低者了事
这句话还真的一语双关呢!



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