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» 当年主机移植的街机游戏 有些为啥有接关限制
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[老游杂谈]
当年主机移植的街机游戏 有些为啥有接关限制
krizalid
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发表于 2025-8-3 16:00
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家用版得在难度和耐玩度之间找个平衡点,只好限制次数,又或者找点其他方法来增加游戏时间了
像镭射战机1复活次数就给得挺适合(4币还是5币来着),玩过几次后正好可以通关的程度。镭射2代有一个1个币13机模式,玩家练习后一般也可以通关,还顺带可以体验不同机型
彩京的做法记得是前4关正常原地复活,后4关变成后退复活,拉长一些游戏时间但还是让人通关
闪亮银枪这方面做的比较有特点,增加原创家用机模式,可以保存子弹等级,还有新关卡和boss,当年估计拯救了不少人
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