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求抽醒!恶魔之魂这游戏究竟好玩在哪儿?

这游戏好玩就好玩在高自由度高探索性 并且充分激发你的好奇心 会让你产生这样一种感觉:下一步不晓得会发生什么事

战斗和怪物猎人差不多 不过它不是那种一路割草最后遇到个超级BT的boss这样传统类型闯关游戏 而是会让你通关后感到这一路上怎么小怪比boss还强 但是只要你找到对付的方法就很好解

还有联网状态下的那种空间互动感 玩家留在地上的提示 地上的血迹 时不时与你擦肩而过的白色灵魂等等 都会给你闯关带来一定的帮助 当然人心有善恶之分 有些提示可能会让你抓狂


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引用:
原帖由 koif 于 2010-6-26 22:55 发表
我擦,今天刚收了张2手。。。还没放进机器。。。
插入 赶紧的



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加点看你性取向了 近战 远程 法术
伪王那里有个bug(相当于洗点)可以将你的灵魂等级降至1各属性点还原 但是只有体力是不还原的 所以先把体力加到80其他的随便加

[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2010-6-29 20:27 编辑 ]


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我觉得一开始还是士兵最稳健最好用

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我觉得一周目最好世界全黑 二周目世界全白 这样的话不至于太难

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