»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 试了下仁王2,和卧龙不可同日而语
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
试了下仁王2,和卧龙不可同日而语
Viewtifuldai
天外飞仙
苟全性命於天朝, 不求聞達於官壕 ...
帖子
12442
精华
1
积分
9894
激骚
1118 度
爱车
主机
相机
手机
来自
魔都
注册时间
2006-10-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2023-3-1 10:49
显示全部帖子
卧龙才出了两个试玩而已 就轻易的给出定论 犹如管中窥豹
我觉得卧龙对于攻守的创新很不错,轻攻涨气,重攻耗气;化劲涨气,闪避耗气;防守,受伤,武技,奇术都会耗气。
那么只要你不断地进攻,不断地成功化解,你就有用不完的气可以支撑你释放技能,进攻连贯性丝毫不受影响。
仁王的精力需要靠残心来恢复,这样就会中断进攻,影响连贯性。
从气的运营规则可见卧龙的气和仁王的精力有着本质的区别,卧龙更主张进攻,更注重进攻的连贯性,爽快感更胜一筹。
UID
65467
帖子
12442
精华
1
积分
9894
交易积分
0
阅读权限
30
来自
魔都
在线时间
12264 小时
注册时间
2006-10-3
最后登录
2024-11-9
查看个人网站
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计