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[其他] PC版GRID下载完了,谈谈感受

引用:
原帖由 piglet 于 2008-5-31 22:24 发表


美工修饰那是大公司大制作才能搞的,总的来说依靠机能提升和3D引擎的完善才是大势所趋,
要不然人力和财力不足的中小公司就都不要做次世代游戏了
程序员不要钱?

The company claims ongoing development of the Ego Engine formed part of the £40.5m ($84.3m) Codemasters invested in game design and technical development in the 12-month fiscal period to June 30, 2007, an increase of over 150 percent over the previous year.

Codemasters每年£40.5M的R&D, 哪个小公司拿得出来?

反过来买个engine才不到1M, 我看搞不好还是买engine划算..


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引用:
原帖由 piglet 于 2008-6-1 02:00 发表

其实我非常想看到的是Epic授权SCE移植鸡喔喔,但是只给人设、故事等等,一行code都不给,看看SCE要多少年投入多少钱才能把这个游戏做出来
GeOW的代码已经烂大街了,某公司人手一份,要移植神机给我时间我自己搞不好都能做:D  再说你也太低估Sony和Epic的关系了。。Epic丫就是墙头草一跟。
说回原题,小公司其实就根本不要和那种公司拼画面了,不管是买engine, 搞美工还是搞程序都没戏。就像没钱要拍好莱坞大片一样。。请不起演员搞CG? 对不起更贵。



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