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[求助] 为什么任天堂的主机在国内的竞争中一直处于下风?

SFC出租的业务多, 恰恰是因为家庭普及量比MD低的原故。


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引用:
原帖由 你到底操谁 于 2008-1-20 18:49 发表

玩过了~提不起兴趣
别太把自己当人物了。



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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-21 11:54 发表


我摘一段瑞奇点评中的文字,应该可以解释了:
假如一款游戏同时具备以下要素,那么你认为他的素质会达到怎样的程度:
打斗、平台跳跃、动作射击、赛车、极限运动、飞行模拟、AI控制、空间射击、舞蹈、召唤、变 ...
这就是电玩编辑的水平么?


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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-21 11:54 发表


我摘一段瑞奇点评中的文字,应该可以解释了:
假如一款游戏同时具备以下要素,那么你认为他的素质会达到怎样的程度:
打斗、平台跳跃、动作射击、赛车、极限运动、飞行模拟、AI控制、空间射击、舞蹈、召唤、变 ...
还是没有敢正面回答大家的小小的质疑么?
1: silence会因为GT5只具备赛车要素而把"完成度"打为0.5分么?(10分满分, 缺少了"打斗、平台跳跃、动作射击、极限运动、飞行模拟、AI控制、空间射击、舞蹈、召唤、变 ..."打0.5算比较高了)
2: silence会热爱这样一盘菜吗:素质高到怎样的一种程度, 因为同时具备了油,盐,味精,鸡精,米醋,猪肉,鱼肉,鸡肉,鸭肉,鹅肉,腊肉,空心菜,白菜,菠菜,色拉,甜面酱,淀粉,苦瓜,辣椒,花椒,胡椒,八角,...

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不好意思, 我在PS2的时代就是这个系列的玩家, 我是比较欣赏这个系列, 但是觉得元素过多其实最后也比较疲劳。
我更喜欢元素比较单一而整体质量更高的游戏。我的意思您清楚了吧?

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-1-21 13:28 发表
说实话,3D化之后的MARIO,我一个都不喜欢。。。。
N64我没玩过,所以玩的是DS的马力奥64,还有GC的阳光马力,WII的马银在同事家玩了一天。。。都觉得没意思……不知道为什么

倒是最初FC上的马力奥,和SFC的几个 ...
没有人强迫你喜欢,不过就是一句"不知道为什么"的结论的表白, 又和放屁有什么区别呢?

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-1-21 13:37 发表

我放的屁有人喜欢闻,那我多放放也无妨

从我玩第一作马里奥到现有18年的时间了~
一个马里奥能强到哪里我心理有底,不用劳驾您这种免费枪手到处喷,您喷的再多,对我来说也跟看某XX产品的抢稿没区别~笑笑而已
...
好呀。您嘴巴接着打屁吧。下次打得响一点哦。

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-21 13:32 发表


个人喜好不同,无可厚非。
你非要因为自己的喜好而试图改变别人的看法,这就有点徒劳了。

我选择游戏很简单,好玩,能够吸引我一直玩下去就行了。
同样这篇文章里,龙穴我基本是在批评,而wii fit全部都在赞 ...
我的喜好无足轻重, 也不会影响多少销量。
但是你作为媒体人, 你们写的字是卖钱的, 我们民众当然可以推敲一下咯.

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