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» 时隔多年再讨论,帖一篇UCG对生化4和5比较的文章
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[业评]
时隔多年再讨论,帖一篇UCG对生化4和5比较的文章
bagfyuea
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发表于 2015-3-3 18:42
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Jill和黑鬼模式联机打高分是最有乐子的了,没有游戏玩的时候全靠这个。
能搜到的高水平打分玩家往往都是日本人,最高难度曾经一度排名30多,后来被挤到50多名。
现在PS3坏了也不知道被挤到多少了,很怀念啊!
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发表于 2015-3-3 18:58
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引用:
原帖由
盖尼茨
于 2015-3-3 11:53 发表
生化5真正的可玩性,就是黄金版那DLC两关卡,如果能扩大,做成整个游戏,融合起来
两种方式搭配,绝对超过本篇
正篇主要是双人最高难度救队友的设计非常不合理,时间太短,前后大约就2秒机会,远一点或网速延迟一点根本就来不急救,基本2人形影不离才有机会救到,这太不科学。
黑鬼模式改进了这一点,时间非常合理,乐趣一下就上去了...
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