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[新闻] 《Bloodborne》IGN开场18分钟炸裂试玩视频

引用:
原帖由 lmla 于 2015-2-3 10:12 发表
近距离那个视角太恶心了。。
这是近身后他锁定BOSS人为造成的。
像这种大型BOSS离得太近可以不锁定,他中间有几次就是取消锁定后回避的,这要根据情况灵活运用的,又不是强制锁定。


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