» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

街霸33相关---33的好主要好在哪呢

要说画面,1,2的画面不见得比3差,要说平衡性,1,2的平衡性如果也弄个8年来研究最后不一定比3差.个人感觉只要了解了1,2后就会发现3只是在1,2的基础上做了一些改良而已.并非有些人说的1,2是一个游戏,3脱胎换骨了.

个人认为3.3之所以比其他FTG好玩(个人主观臆断)的原因在于其类似赌博的系统.3.3的节奏在顶级FTG里算最慢的,打点也少.但两人接触那一瞬间节奏就会突然改变,很多选择会带来很多后果.然后两个人就像在赌博般乱押宝乱摸奖.赢的一方大呼侥幸,输的一边狂叹运气背.在择多变这点上,个人认为目前还没有一个游戏能达到3.3的水平.

日,讨论的六页都没看,可能跑题了


TOP

据说MOV的分组非常RP,几乎对上了上海最淫荡最无耻的所有人.



TOP

SF3的1和2根本没来得及好好研究,根本就谈不上平衡性一说.虽然长时间研究才会发现平衡性的不足,但也正是长时间的研究才能发现各角色的底力,对于3的1,2来说,底力尚且不尽,也就无从谈平衡了.

SF3的节奏确实算慢的,比起那两个顶级3DFTG和GGXX什么的来说,HUGO对Q的对局可以基本等于静止不动.游戏节奏慢并不代表节奏变化不剧烈,这个同意.

3.3本来就是摸奖至上主义,不管是BLOCKING系统还是各种互择,3.3的摸奖性比其他游戏来得大得多.更好的在摸奖主义游戏里追求稳定确定以及一定的存在,这正是高手之所以为高手的理由.

3.3的择多变不是体现在一方,而是接触时双方的选择上.毕竟,这是一个摸奖游戏.


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博