»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 【PROJECT TRIFORCE之重温旧梦】系列之八
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
【PROJECT TRIFORCE之重温旧梦】系列之八
huya
混世魔头
帖子
2038
精华
3
积分
9123
激骚
201 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-12-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-12-14 08:02
显示全部帖子
Zelda时之笛-里,超白金谜题
作者:永远的伪非N饭:iiwang
发表时间:2003.10.28
〈ZELDA时之笛-里〉,出现在大家的视野也有将近一年的时间了。有点小小的感受,和朋友们分享。
1,〈里〉的游戏难度
就横向的比较而言,里的难度在原作的基础上提高了不少,但就纵向的比较而言,可以说里和原作一样,仍然是一部容易上手,难度较低的作品,通俗点说就是老少皆益吧。
2,〈里〉的游戏自由度
就我个人而言感觉而言,时之笛是一部自由度比较高的游戏,经常可以在N个任务间做选择,先完成哪个,后完成哪个,完全根据自己的喜好。在里这部作品中,这一点也得到了强化,具体体现在迷宫的探索完成度。原作〈时之笛〉中,不把整个迷宫探索的各层都探索到是很难见到BOSS的,而在里这部作品中,有2-3个迷宫是能够在比较低的完成度下与BOSS对决的。(其他迷宫因为有BOSS所在位置限制的特点,所以必须探索整个迷宫后才能与其对决)
3,〈里〉的谜题设置
〈里〉的谜题,是最让我感到兴奋的一个方面,以解谜为主线的时之笛,让我体验到很多乐趣(注意,我仅仅是说〈时之笛〉是以解谜为主,没有说〈时之笛〉的本质就是解谜哦~~)。
与原作一样,大部分谜题的设置仍然是提供一个线索,然后根据这个线索利用道具(可能N种道具能达到解谜的效果)扫清前进的障碍和机关(一把钥匙开一把锁那种解谜方式)。不过,我惊喜的发现里中出现了一些想法很新的谜题,(比如森之神殿中挡住前进的巨大石头),这类谜题虽然像原作一样,提供给你一个解开谜题的线索,但往往不是最佳方法或者是一种假象(二把钥匙都可以开同一把锁的复式谜题)
总结自己的一些体会,选出了〈时之笛-里〉我觉得最典型的一个复式谜题。我称它为超白金谜题。
它就是:炎之神殿第五层,宝箱钥匙的取得方法。如图(图片左面所示的钥匙):
红色路线:该谜题首先提供了一个取得钥匙的方式方向,尝试的过程多以失败告终。(有时间限制的机关,指定时间内无法完成就会关闭)。
按红色路线取得钥匙
1,需要前滚加快行进速度节约时间,
2,爬墙
3,上墙后使用铁钩到达对面高台(黑色方框处为铁环,需使用铁钩)
4,再爬一级后在机关关闭前取得包箱钥匙。
2,3步骤可以化简为1,即离墙有一定距离的某条线上(此线是唯一的,靠前时,铁环被墙面挡住,无法使用铁勾,靠后时铁勾长度不够)。但对操作的要求更高
步骤4,所剩时间非常少,可以改为使用铁勾勾住宝箱滑行过去(操作难)
红色路线,是游戏中有明确提示的解谜线索,依〈时之笛〉原作的解谜思路,以为此为唯一的解谜方法,而且,通过大量的练习,感觉能够在规定时间内完成上面所述的几步,经常是差一点点,总给人能行这样的错觉,可经过数十次的尝试,除了手心湿辘辘的汗,始终拿不到钥匙。
绿色路线
与原作中行进路线相同的路线,在经过红色路线的大量失败,自信心严重受挫后的风回路转,仍需要使用前滚翻前进节约时间。
这条路线也完全是死马当活马医的无奈之举,没想到歪打正着的顺利拿到钥匙,红色路线终因操作难度过大而放弃。
也许,红色路线时间上总是差那么一点点,就是误导,使玩家无法拿到钥匙所设置的假象
也许,只有绿色路线能够走通,
也许,红色路线能够走通,谁知道呢,(我是没有勇气再试了,对操作要求非常高)
--------------------------------------------------------------------------------
炎之神殿第5层宝箱钥匙的这个谜题,是我在整个〈时之笛-里〉作品中体会最深,最让我感到意外,获得乐趣最多的一个谜题,同时,也是让我觉得不同于〈时之笛〉中其他谜题解谜最典型的一个。这个谜题,是我心目中永远的超白金.......
最后,时之笛小窍门2则,和大家分享
1,很多地方都提及时之笛作品中的僵尸,木乃伊类敌人是无法锁定的。其实,这个设定仅限于该类敌人的正前方。移动到他们的背后,就可以锁定的,然后一顿乱砍,终结他们的生命吧!(是让他们的生命再一次的终结,,,,)
2,对付骷髅兵,也有一个背后攻击的窍门。当骷髅兵前跳攻击后,迅速移动到他的后面,锁定后使用前刺方法不断攻击,此时骷髅兵就会保持防御姿势无法移动,解除防守状态即遭攻击,会再次防御,反复几次,骷髅兵就会死翘翘了。
有遗漏和错误之处,还请多指点.
UID
6585
帖子
2038
精华
3
积分
9123
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
6173 小时
注册时间
2002-12-1
最后登录
2025-8-16
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计