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[新闻] 任天堂花重金打造新系列!连任天堂都无法独立完成的全新游戏

难道是全第三方大乱斗?

看了下原文,耶稣以及蘑菇与跳说的都没问题,“任天堂不擅长”和“任天堂无法独立完成”这两句话都是岩田口里冒出来的,估计含义有二

一个就是任天堂所不擅长的,比如SE的RPG以及万代的动漫角色游戏等等。当然凭任天堂的财力人力,要进军这些领域并不是不可能,这里说“不擅长”一半是客套话一半是为了引导玩家进行更多联想,抵消一部分有可能对新作品大相径庭的风格的质疑。

第二个就是出自人力方面的考虑了。本部(包括老牌第二方如IS这些)在延续自己品牌游戏方面以及创造新的TouchGeneration与Wii等品牌方面的负担很重,要挑战新类型有些力不从心,所以是无法独立完成。樱井是个很特别的角色,他在业界有一定知名度,而且公关能力相当突出,他自己也表示这次会是一个类似大乱斗一样的项目,以项目为中心汇集精英,结束后就解散,因此相比任天堂这样的老牌游戏公司,人员编制可以灵活许多,也就有可能招募到具有不同才能的人,会为挑战新领域带来经验。大乱斗是与GameArts与众多音乐人合作,这次说不定会更进一步。

考虑到卡普空与任天堂不错的关系,而且为Wii也提供了不少作品,任应该不会去做卡普空擅长的游戏抢饭吃,而其他的就不好说了,尤其是MMORPG和有潜力的Media Mix品牌。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-3-3 05:19 发表
我觉得这个公司主要就是挖人用的,任天堂自家的团队基本空不开手,要出新游戏当然很困难。
而且待遇好福利高的任天堂,在这个金融危机环境中,会被很多开发者所向往的吧。

白金是07年10月成立的
09年春就开始出 ...
这个时间差不多,之前还是期待下松野吧



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