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[新闻] 五十岚浩司离开konami,再也不会有2D恶魔城了,别了,月下

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-20 01:44 发表

至少对掌机游戏特别是掌机的恶魔城来说,市场反应就是这样
你可以拿体育游戏或者COD这种年货来反驳,但别忘了,就算这些游戏为了避免玩家疲劳每一作都要拿出点噱头和花样来宣传自己的“创新”,至少在发售前要能忽 ...
月轮的卡牌组合系统,白夜协奏曲的表里城,晓月圆舞曲的魂系统,苍月十字架的触摸系统(虽然很失败),画廊的人物切换和故事,被夺走的刻印就更不用说了,怎么说也不比COD这些变化小。
所以你的分析肯定不对。
也许是宣传问题,也许是渠道问题,也许是欧美玩家根本不愿意玩2D游戏的问题。


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