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回首又见他!20款日版港版XBOX兼容游戏推荐&讨论

我不喜欢过于深究游戏,毕竟是娱乐
下班很晚,刚刚到家,随便说几句,不喜欢的就不说了,我涉及的游戏不多

Baldur's Gate: Dark Alliance II博德之门:黑暗联盟II
当初双人鏖战1代,和同学和期待2,但是2出来的时候同时期D&D hero可以4人鏖战完全把我的视野吸引过去的,个人对这类游戏的观点就是多人,爽快

Fable: The Lost Chapters寓言:失落之章(又名:《神鬼寓言:失落之章》)
虽然是中文,但是RPG毕竟消磨时间,并且由于已经毕业,和同学共同的进度也没太多时间可以进行下去,而且并不喜欢这个游戏的色彩层次,呵呵,RPG游戏我喜欢看人打

FATAL FRAME 2 Crimson Butterfly零•红蝶
不喜欢这个类型不过基本算通了,介于主角行走方式和经常性行走卡住,我不回去玩第二遍

Forza Motorsport飞驰竞速
PGR2比起它最显著的优点是全屏看不到什么锯齿,有那个什么路线指导开起来简单多了,简单的把差不多所有赛道游历了一便。不过由于一直玩rally类游戏,并不喜欢这类赛车游戏的风格,相反,PGR反而感觉比FZ好,个人的

Halo & Halo 2
XO继续玩的游戏,画面提升之后很有感觉,建议把中文语音和英文语音都玩一次,2代我还打过法文的,都有各自的微妙之处
虽然2代关卡更为严谨、场景普遍宏大,但是趋于中庸,游戏的震撼程度我个人觉得不如1代,特别是1代那种被关卡的不合理压抑之后的释放(缺点也成为了优点-_-b)2代无法体会
AI方面其实我并没有感觉太大变化,对我方友军白吃级别的AI很不满,传奇难度下,感觉如果不是2人,1代辛苦……
随便说,1代把我完全带入了FPS世界,如果不是1代,那么我对halo甚至是FPS可能还持有那种现在很多人都有的偏见(玩之前是“halo这种FPS都感拿出来主打,当我是白吃啊!”)

Prince of Persia: The Sands of Time波斯王子:时之砂
一口气花了9小时不到通调的,战斗比较单调,但是整体的设计超乎寻常的让我满意,特别是以上来教学模式,是让我一口气完成游戏的关键所在
整体流程略短,但是前期安排比较合理,新机关的安排错落有致,很平缓的阶梯状上升,绳索之后机关重复增多,单调的战斗也多起来,除了听声音个,其他感觉就是重复劳动
所以50%以后的流程很多,第一次游戏也只需要3小时不到就没了,本来以为续作会加强迷题,不过1代以后2作,感觉这方面没有太多突破,这个让人比较失望

seag 特别是smilebit的游戏不能在XO上玩让我很心烦意乱,很不爽M$的向下兼容(CMR 03 04 05不知道有无兼容,有无亚洲版)
另外,个人感觉XB的手柄要比XO好一些,除了都很糟糕的十字键XB好得多,蘑菇的感觉也是XB更自然些,XO不知道为什么很容易误按l3 r3开出狙镜,2个耳朵也是XB的更有手感,键长更舒适,虽然XB的黑白按钮不怎么合理,但是XO的LB RB也很不合理,按起来超级吃力,时间一长就手酸

[ 本帖最后由 hein 于 2007-4-5 03:04 编辑 ]


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