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[新闻] 《超级忍 反攻的斩击》试玩版已在全平台推送

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早上试了demo,感觉不错,npc都带语音。怪都带血槽,分轻重攻击,商店解锁不同招式,怪可以打浮空,记得是怒铁制作组做的吧,果然更追求连段的爽快。而忍龙小怪都是秒杀,更追求速通,两者制作方向还是有点区别。

本帖最后由 wind 于 2025-8-2 07:11 通过手机版编辑


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原帖由 @enix7501  于 2025-8-2 10:13 发表
跳跳乐跳到后面实在跳不过去,其他都好,我儿子九岁了,玩过不少这几年的2D游戏,打了全程DEMO,也说,这个游戏手感打击感真好。我说,这个游戏公司以前做动作游戏可牛了,最后预购了PSN的豪华版。
我试了好多次终于打过去了,喂屎感还是很强的,我极其反感那种带刺跳跳乐,很多时候跳跃跟冲刺距离要很精准,一旦失败就要重来。还有个场地是带盾敌人配合远程锁定小怪,自己可活动场地又极小,打的也很恶心。



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