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毒瘤股東會問答情報

那么,是第一人的问题。PS3软件的开发难吗?
        河津曰,老实,难。与PS2初期比跨栏赛跑也高(贵)。和田曰,因为好好地做(制作)着,买PS3的不买自己的判断。想最好是胜哟,还是。
        是第二人的问题。硬同捆版难得到,不过,能请导入股东优先购买权等吗?能请为了地域等限制的活动限制秘密内容不能行的人的Wi-Fi等提供吗?
        作为股东优惠怎么着。活用网络,不过,如何举出(举行)等的演出等想在另外的轮轴做。河津曰,想老实地做没有,不过,因为用户热烈活动限制等也做着。
        是三众人的眼目的问题。是没有关于FF13,在Xbox360的展开,普及台数可以以低的PS3出还是,是不是没讨论多平台等。同时,PS3难题出来了的时候核算分歧点成为几台?
        没有现在变更,不过,并不是虽说作为PS3事情着手了其他完全不能利用这样的。有关销售看定时。那个不仅仅是时刻的台数,气势也是重要。
        是四众人的眼目的问题。有关FF3,为何那么些畅销着不喜剧化做?同时,成为99万个出货数量,不过,是是不是畅销100万个的。「勇者斗恶龙monsutazu」我使用的yamatanoorochi被再调整了是怎样的事?同时,希望发出历代的老板造型。
        喜剧化以其他的标题进行着。作家的inspire也是重要。游戏,漫画,因为文法与是电影不同,一概不能说。FF3出货超过着100万个。电池through不是也超过吗?本多曰,想「勇者斗恶龙monsutazu」驱出什么登场人物,尊重开发者的意思。
        是五众人的眼目的问题。有由于出版关联电视动画片化做,不过,是不是战略性,好处等。有关DS:Style今后的展开。是不是作为FF20周年考虑什么展开。亚洲地区的战略。
        大田曰,如果在杂志出卖喜剧,卷数积存了动画版,并且再在喜剧里(上)以反射这个形式做着。缺点特别没觉得。好处有用户层扩大,通知效果和促销效果。和田曰,想DS:Style用系列把出的事作为特征。有关FF20周年讨论中。想做什么认为。本多曰,亚洲地区合营搞着,不过,从去年开始单独做的。因为正好是peak out的时期,业绩不好。做了为此种种的实验。这些在协奏曲门里(上)弄活。我想如果今后在中国能担负了去开发的一端。
        是六众人的眼目的问题。其他公司扒金宫,老虎机进入着,不过,史克威尔爱尼克斯怎样?
        没有打算到(连)制造做。有关许诺也,不是完全,不过,没有打算积极地做。扒金宫,为了内容的质量与老虎机不同。要是买卖性北斗出之前好,不过,从现在开始做定时性也不好。
        是七众人的眼目的问题。使请作为股东优惠先能进入史克威尔爱尼克斯聚会。
        等候时间太长的事反省着。
        是八众人的眼目的问题。关于在线游戏,FF11和服务台使节在线要怎样的风?RMT,关于现实金钱贸易的取缔,今后是结束,还是变成捏手背玩儿怎样。
        FF115年过去大部分人也没减少。服务台使节在线对于大成功相当远。RMT因为是黑市交易,有如果进行鹭鸶等的行为的异怪的人在。到最后的最后根绝难。请FF11止住,不过,其他的史克威尔爱尼克斯标题也有另外的情况。
        是九众人的眼目的问题。不是靠近过多FF吗?听着自「勇者斗恶龙9」前有重制出什么?象「Gundam无双」一样地「Dragon Quest无双」啦想出就好了。
        FF不是只有加印。短期性地看起来好象偏颇,不过,长期性地看的话平衡很好地出。「勇者斗恶龙9」前面的重制失言。想对「勇者斗恶龙9」什么时候出来问题,什么时候自出,说不明白做编制着计划这样的发言,Kids卡牌游戏和Dragon QuestThordo表现在那个时候上等,什么时候出现什么。因为委婉说得过分那个出了重制的譬喻,搞错信息流传了。「Dragon Quest无双」姑且不论,以各种各样的形式出卡牌游戏和Thordo等,勇者斗恶龙。
        是最后,十众人的眼目的问题。今后的事业展开,新的内容看起来好象没使之增长。
        以一个出DQ普通,FF普通严厉。象提高安全打击球率一样地预先努力。DQ和FF是破格待遇。


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