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last of us 的加难度跟普通比什么区别

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原帖由 夕雨 于 2013-6-20 14:35 发表
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生存者好难 省着弹药和补给几乎都不用 每场要retry很多次 痛苦啊
除了弹簧刀开门用要省,其他敞开用吧,反正永远不够

关键必须战斗的场景,会自动补充关键武器弹药的,巨无霸自动补充散弹,黑人兄弟自动补充两个燃烧弹,否则这两处太容易死档了

完全不自己做血包了,血太少,到存盘点小妞会自动给一个

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2013-6-21 20:41 编辑 ]


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原帖由 hanzo 于 2013-6-21 21:50 发表

高难度下敞开用道具的思路后期会卡到死的,每个场景的道具配置还是够你精打细算慢慢消耗道具过关的
目前刚到秋季,一路过来还好

一开始非常省不舍得用,巨无霸那里打光了,后来遭遇战很多,散弹燃烧弹也不得不用

子弹奖励太少了,用不用也没什么区别。弓箭省着,关键时候用

一开始太执着于清屏,后来算算实力不够

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2013-6-21 22:08 编辑 ]



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昨晚通了生还者,子弹没有太省,刚好够用

猎枪升级后有点强的过分,无视防护无视中枪位置一击毙命,最后医院那里敌人和子弹数目一样,轻松平推过关

生还者+难度有什么区别?看起来就是武器升级和遗留物继承,这样难度应该降低了


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生还者+感觉敌人更敏感了,后期猎场小妞用弹簧刀很容易被发现,只有用弓箭搞定

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原帖由 zhaolinjia 于 2013-6-28 17:22 发表
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猎场是什么地方?湖边?
骑马被打下来那里

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