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[其他] 谈谈“虚拟内存”对游戏运行的作用

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 00:04 发表
当初设计出内存的原因,就是硬盘的性能和高速缓存的性能(cache)相差实在太大,而高速缓存的造价太高,所以才设计出内存作为硬盘和高速缓存的一个桥梁。
这一段是扯谈。 内存估计是比CPU更早出现的东西。

另外一个 ...
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“当初设计出内存的原因,就是硬盘的性能和高速缓存的性能(cache)相差实在太大,而高速缓存的造价太高,所以才设计出内存作为硬盘和高速缓存的一个桥梁。”
这个可是教科书上得标准内容,ff大神就这么轻易否定了?
所有计算机从业人员类目啊


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