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[新闻] 20年前的今天,SQUARE与ENIX突然召开新闻发布会,宣布即将合并的消息

posted by wap, platform: 小米 红米
想当年RPG黄金年代,PS碾压N64
现在SE的RPG加一块儿都打不过一个宝可梦。

这让我又想到山内那句名言:RPG只不过是无聊的数字游戏而已。

结果宝可梦可把数字各种数值数据玩明白了,只有把各种战术、概率、特性等等加入到回合制这个规则里,才能保持长青。


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引用:
原帖由 @MG2008  于 2022-11-27 13:56 发表
你把宝可梦的宠物设定改成机器人,你看有没有人玩,宝可梦在宠物养成类游戏上占尽先机,后来者根本没法用这个题材,只能搞搞妖怪恶魔之类的细分题材,不像RPG随便换点皮就是一个新游戏  。
宠物只是吸引人的第一道门槛,内在天花板不高也没办法长青的,宝可梦那套数据就是这游戏最牛逼之处。



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @defer  于 2022-11-27 14:15 发表
感慨什么呢……n64时代的始祖红绿销量3000万,se的rpg加一起赶得上?

本来就不是一个赛道的东西,而且se的rpg现在卖的也不差。
赛道确实不是一个,但当时的任天堂的主机宝可梦也盘不活。

那时日本RPG市场史克威尔是绝对头牌,你宝可梦再卖座就只能边缘掌机上赚钱,影响力真的比不上,杂志上也完全不给宝可梦大篇幅。


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