魔王撒旦
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原帖由 @aishun 于 2024-3-16 22:55 发表 说的话跟“如果次世代主机手柄多设两个按键在手柄背面的话,游戏操作会更复杂更难玩”一样笨
原帖由 @aishun 于 2024-3-18 08:28 发表 愚蠢的人才能想什么游戏设计里不是打滚动作拉不开距离,把动作模组和距离绑定在一起
原帖由 @aishun 于 2024-3-18 17:33 发表 蠢和不称职的人确实看不懂然后说不利索
原帖由 @aishun 于 2024-3-18 17:34 发表 很显然不明白为什么大部分游戏要把打滚当回避动作的我比那种鼠目寸光地把回避的移动距离跟动作模组的设计绑定在一起的人的智商聪明十倍。 本帖最后由 aishun 于 2024318 17:37 通过手机版编辑
原帖由 @aishun 于 2024-3-19 18:46 发表 笑了。蠢到把移动距离跟翻滚动作绑定在一起的人断定别人听不明白40楼的话。
原帖由 @aishun 于 2024-3-19 18:49 发表 看看是比较蠢谁比较不懂呢。是不是把距离跟动作随意绑定的人比较蠢呢 也许现实里的人看见你思维能力蠢到他们恶心碍于社会规则也不会说出来,但他们换到网上见到你就直接喷你