魔王撒旦
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原帖由 tigeshem 于 2012-3-5 18:06 发表 欧可以确定您老没有玩过实机了,谢谢~ 不知道ps3有没有支持3d,神海3有没有支持3d~
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 18:33 发表 你要补充硬件销售量如日中天的3DS 名作BIO欧美销售却大幅滑落的原因吗? 另外 卖的多 跟 CU认可 哪个是因哪个是果?
原帖由 tigeshem 于 2012-3-5 18:51 发表 我来代鼠君回答 bio销量低,恐怕是因为: 1、从根子上来说,bio是ps系游戏,拥趸多索饭 2、风格与任系游戏差距过大,任系受众无法接受 3、bior是外传作品 4、出货量不足,川田认为“bior销售良好”,已经达 ...
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 19:00 发表 现代战争于NDS上已经有三作了 但是销售量越来越低是为什么呢? 神海PSV有很大因素是因为PSV欧美刚发售 装机量原本就不高不到3DS 十分之一 GT赛车P一比家用机版就差远了 是不是证实画面能够影响游戏性呢 ...
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 20:33 发表 可见 PS2/PSP/Wii之间的性能落差并不大 画面左右游戏性的比重反而变小 我不是一直将这三者与3DS归为同一阶级吗? 但是PSP却比PS2多了联机方便,比Wii多了便携性等优势 Wii版销售量比PS2版有所提昇 回顾我前面说过的吧 PS3/360谁性能胜出一些我压根没兴趣 就是这个道理 如你所说 车枪球需要画面 类型为枪的BIOR是不是画面不够好果然影响游戏性 性能落后太多甚至影响三方跨平台的意愿, 这样更有游戏性吗?
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 20:40 发表 在日本 BIO1~3都有100W销售量 4 PS2版80W 5 初版+AE PS3版也破百万 神海系列最高峰也仅仅神海3 近20万 这样比较脸皮不厚吗? 不如拿BIOR跟HALO比日本销售量吧
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 21:08 发表 1.从PSP与PS2相当 PS2与NGC相当 NGC又与Wii相当 从这层关係就看得出来了 2.BIO从4代开始为了迎合欧美人口味已经转型枪game了 3.你同时不能解释任天堂天空之剑销售大跌,最与罚2,斩击女武神,能灯塔,....暴死的 ...
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 21:11 发表 调查一下 1.当初DC普及率太低 2.画面风格转变,不是静态背景而是3D 3.不是正传(这一点是你提的)
原帖由 lsn 于 2012-3-5 21:45 发表 从PSP与PS2相当 PS2与NGC相当 NGC又与Wii相当 从这层关係就看得出来了 -------------------------------------------- 你们还和他较真?
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 22:15 发表 那要不要比比看PS3版 FIFA卖多少呢 还有海贼无双PS3首日出货65万 消化量9成 Wii呢 ワンピース アンリミテッド&# ...