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众多清版类独立游戏无法超越《忍者龟史瑞德复仇》的原因

posted by wap, platform: 小米 红米
怒4比忍者神龟好玩很多很多


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引用:
原帖由 @狂涂  于 2024-1-19 02:09 发表
做的烂主要是关卡设计一坨屎,和别的都无关

对了,这史瑞德关卡设计也很一般,无限接近于屎。。。

怒四的关卡设计也很差,但连招系统算是特色

本帖最后由 狂涂 于 2024119 02:10 通过手机版编辑
怒4关卡里的地形也很好啊

地形随便说几个,第一关的断开的电线,第三关走廊,第四关的坑,第五关的毒液和毒气,第六关的3道场,第七关的高速列车障碍,第九关打滑的浴室,第十关的大铁球摆锤等等

大部分横版清关根本没那么多地形设计,有的只是杂兵配置不同的出场环境



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引用:
原帖由 @狂涂  于 2024-1-19 16:41 发表
关卡设计和怒2,3比比就知道了,不是地形的问题
怒2以前一直玩,现在再玩已经不那么好玩了
至于怒3,从来没觉得好玩过


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引用:
原帖由 @orx  于 2024-1-20 11:37 发表
手感和杂兵设计比地形设计重要,名将地形设计够简陋了,不过依然很好玩。  
怒铁3关卡设计用力过猛,手感稀烂杂兵逃跑+偷血猥琐的令人厌恶,结论就是不好玩。

毕竟清版的核心乐趣是杀敌。

本帖最后由 orx 于 2024120 11:39 通过手机版编辑
名将以前也是一直喜欢玩,现在玩了怒4再玩名将已经感觉没以前那么好玩了

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引用:
原帖由 @isis520  于 2024-1-23 13:39 发表
怒铁4和神龟复仇在战斗狂怒面前就是渣渣

可惜战斗狂怒宣传几乎是0
不要随便捧一踩一
我战斗狂怒没玩过,特地去看了些视频
人物Q版形象,连招都看不清具体动作,怎么和怒4比

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