小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 20:08 发表 那你觉得从目前的游戏来看,C1比RSX强很多吗?全做PS和全做VS,哪个XO游戏的多边形远强于PS3?RSX理论达不到,C1也一样。PS3仅发售不到一年,轻松做出效果超越战争机器的游戏UT3,而且本人还认为神秘海域在画面整体效果上超越任何XO游戏,而HS和LAIR这样的已发售游戏,水平在XO上绝对是顶级的。 ps:即便是36和180,还是不如你算出RSX的44和192啊。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 20:25 发表 是啊,RSX的就可以无视,C1就都要看,你说的NRM_PP_Unit在204的数据里是不包括的,如果加上那就是288了。 给你找两段话: 看過Eji大的資料來源後,我知道問題出在哪了... (這算是MS在放假數據嗎?XD) 500 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 20:44 发表 怎么还192呢,这204到底是全部无视呢,还是多少要无视呢?RSX的VS确实不如C1,不过PS嘛。Motorstorm的泥浆效果和F1的雨水效果用C1做得出来吗?
原帖由 PSONY3 于 2007-9-27 21:17 发表 看见爱因斯坦了:D
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 21:22 发表 大部分高?都是画面效果不如这些的高有什么用呢?GRAW2我比较过两版本,PS3的锯齿是明显点,但是远景和地面纹理以及色彩(如红漆建筑物,XO的明显发白)都比XO的好,貌似XO的AF确实有问题。上古卷轴4半斤八两?光读盘速度和桢数情况PS3版本就强XO一个层次,更别提画面上的进步了。我问的是你觉得Motorstorm的泥浆效果和F1的雨水效果C1能做到吗?水分问题我没有意见啊,又没看到?至于RSX和C1的性能,我在LU上发的归来第一帖早就说明观点了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 21:46 发表 个人一直认为,GRAW2是XO上画面最好的游戏。DIRT目前没看到评论说PS3版本不如XO的,如果你有意见可以上对比图,当然都要买正式版。 怎么还让我发帖子呢?你可以求助PCI的PRO-A们找反驳我的观点啊!你打的字当然是废话,你列了两次数据,结果还是不如RSX,然后你就说RSX去掉水分后PS不如C1,根据呢?没根据不是废话吗?谁不会说啊。