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《战国无双2帝国》,25小时,地狱争霸通关封盘

内政作得不错
政策比353E丰富很多
大军压境,逼小国降伏的感觉相当好
因为可以用钱买战场策,所以战斗比353E简单得多
我到后期就只带两个技能,半数据点确保和自军回复加快
友军守据点,我在前面冲,攻下一个据点就喊后面的友军过来防御
稳固推进,敌人基本上没翻盘的机会
缺点是速度缓慢,而且打法模式化
新武将系统做得极渣,和353M相比一点诚意都没有,看一眼心就凉了
地狱难度非常无聊,基本上就是互秒,大众脸武将一个C1就能砍掉最强状态的本多半管血
如果又想收集又想玩得高兴,玩困难难度就够了,敌人的攻防还可以接受

[ 本帖最后由 Nowe 于 2006-11-19 06:50 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +10 原创内容 2006-11-19 10:11

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白板打困难难度的话就得看友军的表现了,因为一个据点兵长就能让你磨半天,一骑当千无异于痴人说梦
而且武将的初始招式性能也不能太渣,石田三成和织田信长这类人只怕十年内都别想出阵
354E没玩,被354伤透了心,354M也没有质的飞跃,所以354E就无视了



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引用:
原帖由 Jillvalentine 于 2006-11-19 19:32 发表
地狱难度的敌将是不是也是攻防高的吓人?满级的武将打大众脸是不是也是磨时间?

我只是普通难度通了两次,还不敢挑战地狱
看敌人等级了
还有敌人兵力和阵型
很多大众脸都开着斗气
没有虎乱3和再临3
打地狱难度就是被秒的

算了下,因为无双伤害输出不够只能在地狱难度坐冷板凳的有
猴子
魔王
母猴子
三成
半藏
浓姬
风魔
老熊猫

[ 本帖最后由 Nowe 于 2006-11-19 22:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2006-11-20 02:09 发表
地狱难度存在存在的唯一目的似乎就只剩下刷武器了..........
昨天才发现,15点以上的附加属性,49点的基础攻击力,这些在困难难度也打得出来,没必要跑地狱难度去虐自己

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