小黑屋
原帖由 无梦 于 2007-3-27 12:22 发表 Nowe君此类的玩家,一生都只能是一个靠嘴吃饭的评论家,不可能成为圈里的实干家。 整天想着把自己喜欢的做上去,而忽视市场这个最重要的因素,公司很可能因为这个而垮台。
原帖由 无梦 于 2007-3-27 12:22 发表 现在这个圈子根本就不需要好游戏,只要能卖出去的游戏,不管单机还是网游市场都一样。 对于公司来说,核心老玩家的意见都应该当作放屁,只要迎合那些LU们的口味,多出小白游戏就行了。 只要厂商赚够了钱,还记得我们这些老用户的话,出几个能保本的诚意作品就知足了
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原帖由 skano-7 于 2007-3-27 14:08 发表 最成功的352在这点上作的相当好,尤其是难度设置令我印象深刻,夷陵这一关的最高难度说实话我单打是过不去的,但是我叫来我GF跟我一起过时,我俩互相扶持,一人在刘备身旁招架吴国几小强,一人满世界找包子的感 ...
原帖由 skano-7 于 2007-3-27 14:24 发表 近代无双系列还有一个问题就是稀有武器太过容易获得。我拿352里小香四级的时候,印象中断断续续拿了半年(中间因为拿不到打了别人的),记得是在石亭谋略这关,强力武将很多,地图很小,来不及跑,又得躲着找包子
原帖由 Ander 于 2007-3-27 19:59 发表 另外再多说句无双5,该作目前顺调开发中,不少原本对无双系列丧失信心的玩家看了无双5的相关资料,都表达了不少赞叹之情,该作绝对会令广大FANS满意的,请大家期待!