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» [ZT]双65纳米XBOX360拆鸡~
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[ZT]双65纳米XBOX360拆鸡~
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发表于 2008-12-19 14:18
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废话部分去掉……仅转标示图片和文字说明
原链接:
http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200812/13/20081213191_1.htm
由于Xbox360在国内市场不会发售,所以此次上市的双65纳米版在外壳上取消了中国大陆强制的3C认证标志以及俄罗斯的PCT认证。[size=-1]
小熊在线
www.beareyes.com.cn
另外一个比较容易识别的方法就是看出厂日期,凡是10月25日后出厂的主机都是采用双65纳米制造的主机。[size=-1]
小熊在线
www.beareyes.com.cn
刚刚到货的双65纳米Xbox360便要被大卸八块
拆开两边外壳
卸下一侧面板
内部布局初部可看到
拿掉
光驱
后,内部与单65纳米版Xbox360差别并不大
与之前不同的是,双65纳米主机
主板
上板载了一颗256M闪存,这样一来玩家就可以方便的将存档存储于主机上。[size=-1]
小熊在线
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闪存放大图
进一步拆解,需要拿下散热片才能看到两颗65纳米制程的CPU及
GPU
大家都知道Xbox360“三红”问题主要是因为散热不够理想,而提高处理器制程是在有限空间内较理解减轻散热的方法,但在将CPU换成65纳米工艺后的Xbox360仍然没能完全杜绝三红问题,于是就有了此次双65纳米版本的产生。双65纳米其实就是指CPU+GPU(显示核心)全部采用65纳米工艺,从而进一步降低主机的温度。[size=-1]
小
双65纳米Xbox360主机CPU核心特写,产地由之前的台湾变成了加拿大
此次改进的,采用65纳米工艺的GPU核心特写,产地台湾,核心变小了一点
之前一直有传言微软将取消“三红”故障指示灯,但一直尚未得到证实。但是无论如此,此次工艺升级后的双65纳米Xbox360将大大减低故障率甚至消除,这对于游戏玩家来说无疑是相当令人兴奋的消息。
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