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PS3不支持同时HDR和全屏抗锯齿!


PS3和PC是一样,不能同时开AA和HDR。HDR简单来说,实现上必须要用64位色深(实际上是用浮点数来表示光强),而N卡在64位色的情况下不支持抗锯齿。就算不开抗锯齿,使用64位色深仍然速度很慢。所以要想用HDR,就只能满屏狗牙。

XO不一样,得益于那10M的EDRAM,其中有一种格式可以在32位色的情况下支持浮点数光照,用来做HDR很方便;同时还能打开抗锯齿,而且EDRAM抗锯齿的效率非常高。


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PS3用的7800GTX确实不能同时HDR+AA,这已经为PC玩家证实了,为什么你们还执迷不悟?



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你们放心,我不会入手PS3的,自贬身价啊。现在买PS3好,好比93年买3DO。


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abrina你的头像就是韩国美女!

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