»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 这么多年我一直认为生化危机3是系列中最强作品
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
这么多年我一直认为生化危机3是系列中最强作品
hwh123
混世魔头
帖子
2942
精华
0
积分
11057
激骚
-59 度
爱车
CiviC
主机
3DS
相机
屌丝牌相机
手机
卢瑟牌手机
注册时间
2002-12-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2009-6-10 08:53
显示全部帖子
首先是画面
在ps末期将主机机能发挥至了极限。对比生2,丧尸的外形种类增加了很多,同屏敌人数目也达到了新高。
再个就是追踪者的设计
这个不多说了,可以进Camcop游戏史上的Boss名人堂了。
最后,我个人认为一个神来之笔,就是紧急回避的设计。
当年最喜欢练的,就在警局门口第一次遇追追,用小刀和他对决。
最好记录是吃一个急救,一个绿草过的。要割他82刀,heavy模式。
那个时候研究两人站多远,什么时候出刀,割完了往他哪边跑。他跑过来出拳,什么时候躲。
追追的攻击方式,有抓有打,出拳打有时爆快,有时又会带有蓄力延时。使用紧急回避犹如鬼武者一闪般的刺激。总之当初对天尊的设计佩服的五体投地。
不过当初始终有个想法,就是紧急回避如果改用L2键会更加合理。
PS:当年还有个变态的举动,就是用小刀通关。当然不是只带着小刀跑通关。而是遇见追追,要见一次杀一次。这个壮举没有完成,就从学校毕业了。记得好像还停留大约是第五遇他的时候,在那个拉电闸可以把拍门的丧尸都电死那外头的那次对决。
UID
6651
帖子
2942
精华
0
积分
11057
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7488 小时
注册时间
2002-12-3
最后登录
2025-2-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计