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[友情连动贴]当游戏不再仅仅为了娱乐

人为什么打游戏?

第一阶段:第一次玩的时候,是因为觉得轻松愉快,操控的乐趣;
第二阶段:长大几岁后,为了挑战难度而打游戏,最速爆机成了一种荣耀;
第三阶段:再后来,成了一种习惯,就是为了等某些游戏的尾号越来越大,不离不弃;
第四阶段:最后来,又回到第一次玩游戏时的心态,而且更加喜欢纯粹的游戏,不喜欢那些强加于使用者的东西。

很多人说任天堂的游戏低幼,一个原因是他们没有经历FC时代,对任没有爱,更重要的原因是其实是他们自己还没有长大,还处在第二和第三阶段。

NDS的技能型软件(引楼主的说法)是纯粹的游戏,可是在中国是注定没有前途的,连小孩都不一定愿意玩,因为中国人对一切没有证书的技能培训都毫无兴趣,甚至持相反的态度。比如脑锻炼,被说成是弱智儿童才玩的,可是说这话的人往往连自行车水平都达不到。智商低下,自信超凡,且坚持以锻炼大脑为耻,导致TG战区的水平越来越低,而战区的水平直接影响了TG的人气,间接的影响了任区的人气。现在战区就几个人的文字能做到笔法精炼、逻辑清晰,他们都是玩脑锻炼出身的 越聪明的人越懂得脑锻炼的重要性

其实技能教育广泛存在于所有游戏中,比如从GTA中可以学到大量的地道美国英语,再推开去说,还有美国文化,市政规划,建筑物设计,等等;可是这部分恰恰被大部分玩家认为是“低幼”,肆无忌惮的杀人、召妓才是游戏的精髓部分。在玩新马或者节奏天国时,有人会被那种丰富的想象力和精妙的关卡设计而折服,而有人看到卡通画面就又给灌上了“低幼”的帽子。高中以下游戏玩的特别好的的有两种人,一种是成绩特别好的,一种是成绩特别差的;我不是想为应试教育唱赞歌,也不是想把玩游戏的人分成三六九等,只是,有些人能在游戏中汲取养料,而其他人不能,当然这也并不必要——因为游戏,毕竟仅仅是个娱乐而已,跟去卡拉ok和洗浴中心没有什么区别;如果不是,那一定就是低幼游戏,天朝人是不屑一玩的。

聂荣臻说过:要先低头认错,才能抬头做人。要是我们一直是智商无下限,自信无上限的状态,那么亚洲的未来永远还是在日本了。


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  • Leny 发贴积分 +8 很好 2007-4-8 21:38

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